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(Android Studio) Aplicativo gasolina ou álcool

1° Passo: criei a interface visual


2°passo: criar as variaveis e colocar os id´s dentro delas


3°passo: eu comecei fazendo tudo em apenas um método, que foi o método on click do botão. Depois decidir criar outros dois métodos, só por organização. Esses dois métodos foram o de verificação se os campos realmente estão marcados e outro método que fazia o calculo para saber se é melhor álcool ou gasolina.

Esse primeiro método que eu criei abaixo, é responsável por dizer se o melhor é gasolina ou álcool, perceba que ele irá modificar o texto.


Abaixo, esse outro método é responsável por verificar se os campos estão vazios. Caso esteja vazio ele vai mostrar o erro, caso não esteja, ele irá continuar a execução do primeiro método que diz qual é o melhor combustível.



Pronto, esse é o método principal, pois ele é o ON CLICK, veja que ficou bem pequenininho, pois só precisará executar os métodos já criados.


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