Pular para o conteúdo principal

Postagens

(Flutter) - Instalando aplicação

1° Passo: vá até o site do flutter e clique em get started   2°Passo : baixe o flutter para o sistema operacional específico   3° Passo, crie uma pasta chamada "src" em C:    4°Passo: extraia a pasta do fluter que está zipada para a pasta "src" 5°Passo: Abra a pasta bin e copie o endereço 6°Passo: cole o endereço nas variaveis path do sistema, clicando com o botão direito em meu  computador >> propiedades >> configurações avançadas do sistema >> váriaveis do sistema   Chegando lá, terá as variáveis  locais e globais, eu adicionei nas globais que serve para qualquer usuário do computador. Clique em editar o path e adicione o endereço até chegar na pasta bin. Caso não exista a variavel patch, crie uma. 7°Passo: Depois, o flutter estará instalado, ao abrir o prompt de comando e digitar "flutter" ou "flutter doctor" irá aparecer uma série de informações.  8° Passo: Instalar Android Stu...
Postagens recentes

(Android Studio) Alert dialog

Existem duas formas de fazer isso. Essa abaixo é a primeira forma, não recomendo muito, pois fica muito aninhada, pois basta sair ligando as configurações do Alert dialog uma com a outra e no final colocar .show Essa segunda vou trabalhar detalhadamente, apesar de ser grande também, ela é mais organizada, pois será estanciada uma classe, criando assim um objeto. No caso abaixo, o objeto se chama  1° passo: estanciar a classe AlertDialog.Builder , isso deve ser feito dentro de algum método de botão, obviamente. No caso abaixo, o objeto criado foi o caixadialogo. depois de criar o objeto, aparecerá diversos métodos para setar e fazer mudanças no AlertDialog setTitle, setMessage, show são alguns métodos de configuração de título, mensagem e o último faz a caixa de dialógo aparecer. Abaixo se vê dois outros métodos importantes, eles são um pouco mais complexo e maiores. Servem nada mais nada menos como as opções de botão que existirão ...

(Android Studio) Toast com imagem e sem imagem

Existem duas formas de fazer isso: A primeira forma é essa abaixo, colocando imagens, estanciando imagens e também estanciando o Toast. Não é obrigado estanciar o Toast, pois dentro do própio android já é criada automaticamente um método toast static, e metódos static não precisam ser estanciados. Veja abaixo, essa é outra forma de fazer o Toast, apenas com texto:

(Android Studio) Toggle e Switch - ligado e desligado

Basicamente, o código abaixo verifica se o Switch está ligado, se tiver ligado aparece no Text View 'txtResultado' , basta apertar o botão que a ação se realiza. Abaixo, eu fiz a mesma coisa, só que usando o toggle button5

(Android Studio) Aplicativo gasolina ou álcool

1° Passo: criei a interface visual 2°passo: criar as variaveis e colocar os id´s dentro delas 3°passo: eu comecei fazendo tudo em apenas um método, que foi o método on click do botão. Depois decidir criar outros dois métodos, só por organização. Esses dois métodos foram o de verificação se os campos realmente estão marcados e outro método que fazia o calculo para saber se é melhor álcool ou gasolina. Esse primeiro método que eu criei abaixo, é responsável por dizer se o melhor é gasolina ou álcool, perceba que ele irá modificar o texto. Abaixo, esse outro método é responsável por verificar se os campos estão vazios. Caso esteja vazio ele vai mostrar o erro, caso não esteja, ele irá continuar a execução do primeiro método que diz qual é o melhor combustível. Pronto, esse é o método principal, pois ele é o ON CLICK, veja que ficou bem pequenininho, pois só precisará executar os métodos já criados.

(Android Studio) Radio button e group - Verificando qual está marcado

Diferente do checkbox, o radio Button, aceita que você escolha apenas uma opção. Isso, se faz usando o radio group. PRIMEIRO adiciona o radioGroup, muda a orientação dele para vertical, se for o caso, e coloca os dois radioButton dentro. Depois de criar, é preciso criar a variável que recebe as informações. Agora, abaixo, aprenda a verificar se algum radioButton foi selecionado no radioGroup. Faremos isso dentro de um método. Outra coisa interessante é que vamos adicionar o evento setOnCheckedChangeListener()  para verificar se tem algum radio Button marcado. No parêntese desse evento entrará um comando que chamará um método. Meio complicado, né? No caso abaixo, o evento foi chamado junto com o objeto resposta. resposta.setOnCheckedChangeListener Veja que eu digitei apenas new RadioGroup e apareceu várias opções, no caso basta clicar na primeira opção Após isso, irá aparecer um método sobrescrito, como pode se ver abaixo. Basicame...

(Android Studio) Progama feito usando métodos e parâmetros

1° Primeiramente foi criado um método onde praticamente todo código do app foi feito. Dentro desse método tem um parâmetro chamado escolha usuário, parâmetro esse que será preenchido após o usuário selecionar algum evento on click. Valido lembrar que esse método será chamado dentro do própio evento on click. 2°Nesse app existem três eventos on click. Dependendo de qual for selecionado, a escolha do usuário irá mudar,  Basicamente é isso no que tange aos métodos e parâmetros